Technik-Check: F1 2010 Systemanforderungen & Grafikvergleich

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Hallo

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Wir prüfen Codemasters' Rennspiel zur Formel 1, F1 2010, auf die Systemanforderungen und geben Tuning-Tipps, damit Sie die Grafik auf Ihrem PC optimal einstellen können.

Zuletzt konnten die Entwickler von Codemasters mit Dirt 2 technisch begeistern: Großartige Grafik bei gleichzeitig niedrigen Systemanforderungen. Zudem war das Rallyespiel eines der ersten Spiele mit DirectX-11-Unterstützung.

Auf Basis der leicht optimierten Ego-Engine bringen sie jetzt nach jahrelanger Abstinenz die Formel 1 zurück auf den PC. Entsprechend ähneln sich F1 2010 und Dirt 2 in vielerlei Hinsicht. Die großen Stärken bei den hochdetaillierten Fahrzeugmodellen, den Echtzeitschattenwürfen und ansehnlichen Reflexionen, speziell auf dem Lack, bleiben erhalten. Die DirectX-11-Funktionen dagegen vorerst nicht: Um den Release-Termin der PC-Version nicht wieder hinter den der Konsolen verschieben zu müssen, will Codemasters die zusätzlichen Effekte diesmal per Patch nachreichen. Auch den moderaten Hardwarehunger erbt F1 2010 von den anderen Ego-Engine-Spielen. Selbst mit Mittelklasse-Komponenten, etwa einer Radeon HD 4770, einem halbwegs modernen Zweikerner und 2,0 GByte Arbeitsspeicher, drehen Sie alle Regler auf Anschlag und aktivieren sogar Kantenglättung.

Systemanforderungen

*1920x1200, 4xAA, sehr hohe Details:
AMD Phenom II X2 550 / Intel Core 2 Duo E7400
2,0 GByte Arbeitsspeicher
Geforce 8800 GTX / Radeon HD 4770
*1680x1050, mittlere Details:
AMD Athlon X2 6000+ / Intel Core 2 Duo E6600
1,5 GByte Arbeitsspeicher
Geforce 9600 GT / Radeon HD 3870
*1280x800, sehr niedrige Details:
AMD Athlon X2 4400+ / Intel Core 2 Duo E4300
1,5 GByte Arbeitsspeicher
Geforce 8600 GT / Radeon HD 2600 XT

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