Sonic Mania & Sonic Project - Auferstehehung des Kult-Igels in 2D & 3D

Diskutiere Sonic Mania & Sonic Project - Auferstehehung des Kult-Igels in 2D & 3D im Games-News Forum im Bereich News; Der blaue Kult-Igel "Sonic the Hedgehog" wurde von SEGA Anfang der 90iger Jahre zum Leben erweckt, da das vorherige Aushängeschild alias "Alex...
Der blaue Kult-Igel "Sonic the Hedgehog" wurde von SEGA Anfang der 90iger Jahre zum Leben erweckt, da das vorherige Aushängeschild alias "Alex Kidd" nicht den Erfolg einspielen konnte um gegen das damals ebenfalls sehr erfolgreiche Super Mario (Bros) bestehen zu können. Das dieser Wechsel genau richtig gewesen ist, bestätigt der heutige Bekanntheitsgrad des blauen Super-Igels, welcher im kommenden Jahr mit Sonic Mania sowie Sonic Project eine Wiedergeburt in 2D und 3D erfahren soll




Während SEGAs Super-Igel Sonic zu Zeiten der 16-Bit-Konsolen (Sega Mega Drive & Co) Anfang der 90iger Jahre seine Hochphase einläutete, haben die letzten Umsetzungen wie "Sonic Boom: Rise of Lyric" oder "Sonic the Hedgehog (2006)" von Fans und Kritikern mehr negative als positive Kritiken eingefahren. Gründe dafür werden in dem vermittelten Spielgefühl gesehen, welches durch die 3D-Umsetzung im Vergleich zu den älteren 2D-Ukmsetzungen verloren zu haben scheint. Anlässlich des 25. Geburtstags, zu welchem auch schon ein spezielles Humble-Bundle veröffentlicht worden ist, hat SEGA im Rahmen der Comic-Con in San Diego mitgeteilt, dass für kommendes Jahr zwei neue Titel geplant sind, welche sich zumindest teilweise auf die einstigen Wurzeln zurückbesinnen sollen.

Unter der Bezeichnung "Sonic Mania" soll ein Remake der einstigen 16-Bit-Titel entstehen, welches eine Mischung aus den klassischen 2D-Jump'n'Run-Spielen wie "Sonic the Hedgehog", "Sonic the Hedgehog 2", "Sonic CD", "Sonic the Hedgehog 3", den Abenteuern aus "Sonic & Knuckles" mit neuen Level-Inhalten darstellen wird, natürlich alles in der klassischen 2D-Ansicht. Um das ganze der Zeit anzupassen und dennoch so nah wie möglich am so erfolgreichen Orignal zu halten, setzt SEGA nicht nur optisch neue Effekte und Animationsverfahren ein, sondern unter anderem auch auf Leute wie Christian Whitehead, welcher für die Smartphone-Portierungen der Original-Spiele verantwortlich gewesen ist. Die Vermarktung der Neuauflage ist für Frühling 2017 geplant, welche sowohl auf die Xbox One, Playstation 4 sowie den PC kommen soll.




Zudem ist auch noch "Project Sonic" in Planung, zu welchem bislang nur ein recht düsterer Trailer mit CGI-Sequenzen zu sehen ist, welcher zwar einen kleinen Einblick in das bevorstehende Szenario vermittelt, leider aber noch nichts von der Spielmechanik oder grafischen Aufmachung des Spiels zeigt. Allerdings kann man davon ausgehen, dass es sich bei "Project Sonic" um ein 3D-Jum'n'Run-Game handelt, in welchem man sogar im Team-Play die düstere, apokalyptische Welt erkunden und die Widersacher bekämpfen kann. Mit einer Veröffentlichung von "Project Sonic", welches für PS4, Xbox One, PC sowie auch Nintendo NX erscheinen soll, wird man allerdings erst Ende 2017 rechnen können.




via winfuture


Meinung des Autors: Sonic the Hedgehog hat mir damals schon besser als Super Mario gefallen, doch wie im Artikel schon erwähnt, haben die Folgetitel in 3D auch nicht meinen Geschmack treffen können. Und wenn ich mir den ersten Trailer zu Sonic Mania ansehe, dann bekomme ich schon fast Gehirnfasching, so schnell sind dort die Bewegungen, bei denen ich meine Schwierigkeiten habe, Sonic überhaupt in dieser kunterbunten Welt folgen zu können. Ist das alles so viel schneller geworden, oder bin ich einfach nur alt geworden? @grins
 
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