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Da nicht alle Spiele automatisch von zwei oder mehr Grafikchips (GPUs) profitieren, müssen für Multi-GPU-Systeme Spieleprofile im Treiber hinterlegt sein. Fehlt ein solches Profil, kommt es vor, dass nur ein Grafikchip genutzt wird oder gar Bildfehler auftreten. Nvidia bietet daher in unregelmäßigen Abständen SLI Profile Patches an, mit denen sich zusätzliche Spieleprofile in einen bereits installierten Treiber implementieren lassen.
Quelle und ganzer Bericht bei Heise.de