Romeros MMO: Konzeptänderung

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Pvt.Caparzo

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Seit geraumer Zeit werkelt John Romero mit seiner Spieleschmiede Slipgate Ironworks an einem PC-MMO, von dem bisher nur die Verwendung der BigWorld-Engine bekannt ist. Ein zweistelliges Millionenbudget sollte in das Projekt fliessen. 2008 wurde die Firma dann von Publisher Gazillion Entertainment aufgekauft. Dieser hat kürzlich eine unbekannte Anzahl an Mitarbeitern entlassen und will Romeros MMO nun konzeptionell in eine massenmarkttauglichere Richtung lenken.

Nähere Details stehen weiterhin aus, allerdings will Gazillion 2010 einige seiner Projekte veröffentlichen. Ob auch obiges Online-Spiel dazugehören wird, ist unklar.

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