Risen: Die Qualitätssicherung

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Pvt.Caparzo

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Nach dem Gothic 3-Bug-Desaster hat sich Piranha Bytes für das aktuelle Rollenspielprojekt Risen eine weitaus umfassendere Qualitätssicherung vorgenommen. In einem Interview verrät die Spieleschmiede nun, wie genau die Qualitätssicherungsmassnahmen ausschauen. Demnach arbeiten gleich drei Qualitätssicherungsteams seit über einem Jahr an der Fehlerbehebung. Zudem habe die Betaphase alleine fünf Monate beansprucht. Nimmt man dies als Massstab, könnte Piranha Bytes mit Risen ab dem 2. Oktober 2009 also tatsächlich zu alter Stärke zurückfinden.

* Zum Interview

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HWFlo

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Ich freue mich drauf un bin gespannt wie viele der Versprechen man halten kann.
Auch wenn es nur ein Teil ist kann Risen eines der Spiele dieses Jahres werden.
 
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