Rise of the Tomb Raider erhält mit Patch 12 höhere DX12-Leistung, von welcher speziell Ryzen-CPUs profitieren sollen

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maniacu22

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Der Publisher Square Enix weist im offiziellen Tomb-Raider-Forum auf den neuesten und mittlerweile zwölften Patch für Rise of the Tomb Raider hin, welcher Probleme und Abstürze unter DirectX 12 beheben soll und im Besonderen die Spieleleistung bei AMDs neuen Ryzen-CPUs merklich verbessern soll




Obwohl Lara Crofts Abenteuer in Rise of the Tomb Raider auch schon einige Monate auf dem Buckel haben, gehört dieses Spiel immer noch nicht zum "alten Eisen", was auch den DLCs sowie den Patches der Macher von Square Enix, Crystal Dynamics sowie Nixxes Software zu verdanken ist. Im offiziellen Rise of the Tomb Raider Forum wurde jetzt auf den neuesten und mittlerweile zwölften Patch hingewiesen, welcher die Versionsnummer des Spiels auf die Build 1.0.770.1 anhebt und zum Beispiel die von mehreren Spielern gemeldeten Abstürze unter der Verwendung von DirectX 12 beheben soll. Zusätzlich soll sich auch die Leistung mit DirectX 12 in Situationen verbessern, bei denen bisher die Gefahr eines CPU-Limits aufgetreten ist. Am interessantesten dürfte aber die Meldung sein, dass sich die Leistung bei AMDs Ryzen-CPUs erheblich verbessern soll.

Sollte es während der automatischen Installation des Patches über Steam dennoch zu Problemen kommen und eine Rückkehr zur vorherigen Version gewünscht sein, haben die Entwickler für diesen Fall eine Beta-Version mit der Build-Nummer 767.2 eingerichtet, welche den Nutzer auf einfachstem Weg zur vorherigen Version zurückkehren lässt.

Meinung des Autors: Wenn das Wetter am Wochenende nicht so berauschend sein sollte, könnte ich einen neuen Durchlauf mit dem neuen Ryzen-PC starten. Da bin ich ja mal gespannt, ob sich die Performance so deutlich verbessert, wie versprochen.
 
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