Mass Effect 2: Sidequest-Details

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Pvt.Caparzo

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Einer der grössten Kritikpunkte an Mass Effect war der nicht gerade grosse Variantenreichtum der Nebenmissionen. Einen kargen Planeten ansteuern, auf ihm herumdüsen, Gestein einsammeln - ziemlich genau nach diesem Motto liefen die meisten dieser Missionen ab.

Casey Hudson von BioWare hat nun gegenüber videogamer.com bestätigt, dass man sich diese Kritik zu Herzen genommen hat und die Nebenmissionen für Mass Effect 2 einiges variantenreicher gestaltet hat. "Wenn ihr auf Missionen stosst, draussen in nicht kartierten Orten der Galaxis, passiert immer etwas Spezielles. Ihr werdet eigens dafür angefertigtes Gameplay erleben und Dinge sehen, die ihr im Hauptspiel nicht sehen werded", so seine Aussage. Hudson glaubt, dass die Spieler diese Nebenmissionen als sehr wertvoll empfinden werden. Auch im Hinblick darauf, dass nach jeder Ecke etwas anderes auf den Spieler warten soll.

Die altbekannten Missionen nach genanntem Schema wird es allerdings auch weiterhin geben. Nur in anderer Form: In Minispielen! Und dieses Mal ist das Sammeln von Gestein einfach ein Teil der Planetenerkundung. Über den Rumble-Effekt des Controllers werden die Spieler beispielsweise Oberflächen-Anomalien zu spüren bekommen und Sensoren melden akkustisch entdeckte Bodenschätze. Der ganze Part soll viel interessanter gestaltet werden.

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#2
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HWFlo

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Die Missionen von Assassins Creed (1) für den PC sollten auch abwechslungsreicher sein. Der Erfolg war eher mäßig.
 
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