Lightsmark: Benchmark mit Echtzeit-Beleuchtung

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#1
Pvt.Caparzo

Pvt.Caparzo

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Hallo

Dee.cz präsentiert mit dem Lightsmark einen neuen Benchmark, der "Realtime Global Illumination", also globale Echtzeit-Beleuchtung verwendet, um die Szenen zu berechnen. Das 29 MB große Programm erwartet mindestens eine Karte aus der GeForce 6-Serie oder eine Radeon 9500 oder besser. Auch 512 MB RAM sollte der PC besitzen. Berechnet wird eine Szene aus dem Spiel World of Padman, die aus 220.000 Dreiecken aufgebaut ist.

800x600_AC4B1A569990E5D1D0A0A61DEF15CA64.jpg

Download bei Dee.cz

Quelle: gamestar.de
 
#2
E

einstein_3009

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Lt. Herstellerseite werde auch Geforce 5 Karten unterstützt.
Requirements (quite small)

x86/x64 CPU with SSE
OpenGL 2.0 compliant GPU with 32 MB RAM
  • supported: NVIDIA GeForce 5xxx, 6xxx, 7xxx, 8xxx (including GeForce Go) with October 2007 or newer drivers!
  • supported: AMD/ATI Radeon 9500-9800, Xxxx, X1xxx (including Mobility Radeon) with October 2007 or newer drivers!
  • supported: subset of workstation families FireGL, Quadro
  • partially: Radeon HD2xxx, robot disappears, possibly current driver issue
  • note: other manufacturers don't have OpenGL 2.0 GPUs, older drivers are not compliant
512 MB RAM
100 MB free disk space
Windows (any of XP, XP x64, Vista, Vista x64)
Ich lade es gerade runter. Werds mal testen.

Edit: Bei mir funktioniert es nicht.
ERROR: OpenGL 2.0 capable graphics card is required.
Neueste Treiber sind drauf.
 
Zuletzt bearbeitet:
#3
M

.:MsK:.

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jup ich auch , werde es editieren denn kommen daten !

edit: habe es angetestet schaffe also so -+ 200 FPS aber nur im windows mode , anderes teste ich bei zeiten !

AMD 6400+ "black Edition" 2x 3,6 GHZ (Oc)
8800GTS
 
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