Horror-Shooter Dead Island und die Gameplay-Features

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Pvt.Caparzo

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Seit fast genau vier Jahren schon werkeln die Entwickler von Techland an ihrem Horror-Shooter Dead Island. Eine Zeit lang sah es so aus, als ob das Game nicht mehr fertig wird, doch ab und an gibt es kleine Lebenszeichen. So ist nun etwa eine Liste der Gameplay-Features aus dem Spiel aufgetaucht die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Termin für Dead Island soll übrigens immer noch das Jahr 2009 sein.

DeadIslnad_090608_1.jpg

Ultra-realistic combat
o Intense and amazingly realistic hand-to-hand combat based on dynamic character moves and camera angles
o Realistic physical reactions of opponents to hits
o Exceptionally faithful and detailed damage model, showing damaged skin, muscles and even bones
o Innovative system of targeting and hitting the opponents gives you precise control and a realistic combat feel

Advanced Artificial Life System
o AL system allows you to take advantage of instinctive behaviors of groups and individual opponents
o Living, breathing and dynamically changing ecosystem faced with the destructive influence of a spreading epidemic
o Realistic and spontaneous NPC behavior
o Through your actions, actively influence NPC reactions

Non-linear gameplay
o Explore a vast, open world of a tropical island, on foot or in vehicles
o Freedom of choosing your allies and completing tasks that bring you closer to the finale
o Player decisions influence the way in which the game progresses, making it a multi-threaded story

Fully Interactive Environments
o The ability to use all elements of the environment as weapons
o A liquid, gas and electricity physics simulation system, which allows you to create your own unique ways of eliminating enemies

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