Half-Life 2-Neues vom Zombie Master

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Pvt.Caparzo

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Half-Life 2-Neues vom Zombie Master

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Von der Koop/Strategie-Mod Zombie Master (siehe Extraleben 06/07) ist mit Beta 1.1.1 eine neue Version erschienen.

Neben vielen Bugfixes gibt es ab sofort neue Waffenmodelle für die Schrotflinte und die Maschinenpistole, Komfortfunktionen für den Zombiemaster und eine Abfrage zu Beginn einer Partie, ob Spieler Zombiemaster werden wollen, oder nicht.

Zwar enthält diese Version keine weiteren offiziellen Karten, die Zahl an hervorragenden von Fans erstellten Levels hat aber inzwischen ein beachtliches Ausmaß angenommen.

Nach der Installation von v1.1.1 empfiehlt das Mod-Team das Aufspielen des im Archiv enthaltenen Hotfix v1.1.1b. Dadurch wird ein nerviger Bug mit der Spectator-Ansicht behoben.

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Quelle. gamestar.de
 
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Stirb Langsam 1.1.2

Das große Fressen geht weiter: Die fleissigen Macher von Zombie Masterhaben mit Version 1.1.2 ein Update der beliebten Mehrspieler-Koop-Mod für Half-Life 2 veröffentlicht.

In der neuen Version werden einige Fehler mit der Feuerrate der Schrotflinte behoben und ab sofort auch die Gesundheit ihrer Mitspieler angezeigt. Zudem dürfen Sie Nervensägen jetzt auch stumm schalten.

Nach wie vor gibt es mit »Docks of the Dead« nur eine offizielle Karte, bei der Fülle an hervorragenden Fan-Maps ist aber für jeden Geschmack ein Szenario dabei.

In Zombie Master tritt ein Team aus Überlebenden gegen den Meister der Untoten an. Während die Menschen in Ego-Perspektive versuchen kartenabhängige Missionsziele zu erfüllen, versucht der Master in Strategiespiel-Manier mit seiner Armee aus unterschiedlichen Untoten alle Gegenspieler auszuschalten.

Patchnotes Zombie Master 1.1.2

fix] Weapons were sometimes hard to pick up
[fix] Fast shooting exploits in shotgun and rifle
[tweak] Health indication in player identification display
[tweak] ZM resource limit server setting zm_resource_limit (default 4000)
[fix] Team changes (including to spectator after death) had erratic results
[feature] Muting players
[tweak] Weapon flags failed to reset in some situations after forcehuman/forcemaster team switching
[fix] ZM preference window came up when the ZM camera toggled
[fix] Zombie spawns could still be clicked when inactive
[fix] Voting for roundrestart could be spammed
[fix] DOTD chalkboard weirded out
Plus minor fixes to the maps.

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Quelle: gamestar.de
 
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