Guild Wars 2: Persistente Welt!

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Pvt.Caparzo

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Auf der gamescom verriet ArenaNet weitere Details zum heiss erwarteten Online-Rollenspiel Guild Wars 2. Demnach ist die Spielwelt nun persistent und komplett frei erkundbar, inklusive Tag-und-Nachtwechsel, Innenarealen und dynamischen Events. Man wird also nicht mehr auf sichere Städte und Orte angewiesen sein, um mit anderen Teilnehmern zu interagieren. Und obige Events sorgen dafür, dass die Spieler auch ausserhalb von Quest-Instanzen - die es weiterhin geben wird - ein Zusammengehörigkeitsgefühl bekommen. Als Beispiel wird ein Zentaurenangriff auf eine Menschenfestung angeführt, der von in der Nähe befindlichen Spielern und unabhängig von Gruppenbildungen zurückgeschlagen werden muss.

Auf der offiziellen Website des Spiels findet ihr übrigens neben einem ersten Trailer auch noch einige weitere Informationen. So soll Guild Wars 2 sehr solofreundlich gestaltet sein, so dass man auf Wunsch die höchste Stufe erreichen kann, ohne sich jemals einer Gruppe angeschlossen zu haben.

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