Gothic 4: Zum Thema Bugs

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Pvt.Caparzo

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Spellbound äussert sich in einem Interview zur Qualitätssicherung von Arcania: A Gothic Tale. Demnach kommen zwei Qualitätssicherungsteams zum Einsatz - ein internes und ein externes. Beide Teams erhalten regelmässig aktuelle Entwicklerversionen des Rollenspiels zwecks Fehlersuche. Für die kommenden Monate sind ausserdem ausführliche Community-Betatests geplant, an denen 50 bis 100 Fans teilnehmen können werden. Spellbound geht sogar so weit und verspricht, dass das Spiel keine schwerwiegenden Fehler bei der Veröffentlichung aufweisen wird. Möglich wären lediglich so genannte Klasse C-Bugs, etwa Texturflimmern an manchen Stellen. Spätere Patches sollen demnach also lediglich kleinere Probleme ausmerzen oder Änderungen an der Spielbalance vornehmen.

JoWooD-Produzent Johann Ertl will den vierten Gothic-Teil notfalls verschieben, sollten kurz vor dem geplanten Release Ende 2009 noch grössere Fehler auftreten. Hier sollte allerdings nicht unerwähnt bleiben, dass der Publisher das Spiel vertragsbedingt bis spätestens Februar 2010 veröffentlichen muss, will er nicht riskieren, dass das gesamte Projekt an einen Investor geht.

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