Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen

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Eric-Cartman

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Am Freitag komplettiert Sonys Playstation 3 mit ihrem Start in Europa das Trio der Konsolen der neuen Generation, Nintendos Wii und Microsofts Xbox 360 buhlen bereits seit längerem um die Gunst der Kunden. Für Spiele-Firmen könnte das Entwickeln von Games für die neuen Plattformen zu einem riskanten Unterfangen werden, warnen die Marktforscher von Gartner und geben den Unternehmen einige Tipps an die Hand.

In den vergangenen Jahren kannte die Umsatz- und Gewinn-Entwicklung bei Firmen, die Konsolenspiele entwickeln, nur eine Richtung: nach oben und zwar deutlich. Aus einem Geschäft mit ein paar tausend Dollar Umsatz im Jahr hat sich mittlerweile ein Milliardenmarkt entwickelt. Doch gerade die Leistungsfähigkeit der neuen Konsolen wie Xbox 360 und der kommenden Playstation 3 könnte dazu führen, dass die Gewinne in diesem Bereich nicht mehr so sprudeln, wie in den vergangenen Jahren. Davor warnen zumindest die Analysten von Gartner .


Aus Sicht der Marktforscher sind es in erster Linie wirtschaftliche Gründe, die die Spiele-Branche beachten muss, um auch künftig erfolgreich zu sein. So werden die Konsolen zwar immer leistungsfähiger, entsprechend steigt aber auch der Aufwand für die Entwicklung, da mehr Zeit für ausgefeilte Grafiken oder die Physik in den Spielen investiert werden muss. Gartner zufolge kostet die Entwicklung eines Top-Titels für Xbox 360 oder Playstation 3 zwischen 15 und 20 Millionen Dollar. Derartige Titel für die letzte Konsolengeneration kosteten noch grob die Hälfte. Da die Preise für Spiele aber nicht beliebig nach oben gesetzt werden können, um dem gestiegenen Aufwand Rechnung zu tragen, bedeutet dies letztlich sinkende Margen für die Hersteller. Gartner geht davon aus, dass künftig mindestens eine Million Einheiten eines Top-Spiels abgesetzt werden müssen, um sich zu rechnen.

Darüber hinaus empfehlen die Marktforscher den Unternehmen, ihren Markt schnellstmöglich zu erweitern. Derzeit sei der durchschnittliche Konsolen-Spieler männlich und zwischen 16 und 34 Jahre alt und interessiert an tiefer gehenden Spieletiteln, so Gartner. Dieser Markt sei mittlerweile gesättigt. Wachstumsmöglichkeiten sehe man aber vor allem bei Frauen und Nutzern, die keinen Wert auf eine großartige Story in Spielen oder Komplexität legen und eher auf den schnellen Spielspaß aus sind.

Quelle: IDG Magazine Verlag GmbH/PC-WELT Online
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #2
L

Lenny

Gast
Wachstumsmöglichkeiten sehe man aber vor allem bei Frauen und Nutzern, die keinen Wert auf eine großartige Story in Spielen oder Komplexität legen und eher auf den schnellen Spielspaß aus sind.[/QUOTE]

Schön, das Frauen im gleichen Atemzug mit Nutzern ohne Anspruch genannt werden, die Welt passt wieder :D

Ganz abgesehen davon, klar ist das man auf die Fre**e fallen wird, konzentriert man sich nur noch auf Konsolen...vernünftige Spiele auf dem PC garantieren mehr Langzeit Sicherheit.
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #3
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BadMax

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Alles Schei*** genau wie das was Gartner verzapft (schei** analysten kommt eh nur müll zustande)
ständig irren, verkalkulieren, veranalysieren sich die Deppen! :)
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #4
Rebecca M.

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nu aber mal ran Ladys

Schön, das Frauen im gleichen Atemzug mit Nutzern ohne Anspruch genannt werden, die Welt passt wieder :D

Ganz lieb von Dir @Lenny, das Du uns Frauen (oder was die Gartner Trolle dafür halten) in Schutz nimmst :inlove

Unser Geld nehmen sie aber trotzdem.

Wenn ich mir allerdings so den weiblichen Anteil im pubertierenden "Frauen wissen alles besser" Segment ansehe, haben wir wohl auch ein wenig Mitschuld an dem Klischee.

Jedenfalls @Lenny, freu mich wirklich über Deine "Schützenhilfe"; über so eine "Fehlwahrnehmung" der Gartner Trolle :blush .



Rebecca :sing
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #7
Rebecca M.

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der Frauenversteher

In Fachkreisen werde ich auch der Frauenversteher genannt, aber ich bin wirklich lieb, kannst Du glauben ;)

Aha, na, wieder was dazu gelernt.
Dann werde ich Dich auch heute abend in mein Gebet einschließen :beten2 ; Gartner ist ja jetzt draußen, selber schuld, die Bande :satisfied

Bis dann


Rebecca :sing
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #8
Fireblade

Fireblade

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Sonys Playstation 3 ist die bisher teuerste Konsole die je rauskam,ob sie einschlägt werden wir sehen.
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #9
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Lenny

Gast

Dann werde ich Dich auch heute abend in mein Gebet einschließen :beten2 ;


Man dankt, das hört man doch gern...das letzte mal hat meine Frau für mich gebetet, hörte sich aber eher seltsam an - mein Gott, Du schon wieder - ;)
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #10
Michel

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Schöner wäre gewesen: Oh mein Gott, Lenny...:D
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #13
Michel

Michel

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Ja schon, aber das hätte man ja auch positiv auslegen können und das wollen wir doch nicht :D

Hätte ja sein können, dass sich deine Frau über was freut. Naja...äh...und nun zu etwas völlig anderem.
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #14
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Paule

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Sonys Playstation 3 ist die bisher teuerste Konsole die je rauskam,ob sie einschlägt werden wir sehen.


600 € kostet die bei Amazon zum Vorbestellen, ich wüsste nicht welcher Gelegenheitsspieler soviel Geld dafür ausgeben will :blush
Ältere PC-Games sind doch eh die Besten :D
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #15
Fireblade

Fireblade

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Finde den Preis auch zu hoch,auch wenn viele meinen das der Preis korrekt wäre.Die haben dann entweder genug Kohle oder ne reiche Oma oder einen Opa.
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #16
Bullayer

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Man dankt, das hört man doch gern...das letzte mal hat meine Frau für mich gebetet, hörte sich aber eher seltsam an - mein Gott, Du schon wieder - ;)

:rofl1 :rofl1
Das hört sich ja an, als ob meine Frau ne Verwandte von Deiner holden Gattin ist.
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #17
Fireblade

Fireblade

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o, deswegen heißt sie für mich ja auch nur noch "Paystation"

Nicht schlecht der Name. :D
Ich kauf das Ding garantiert nicht.

@Bullayer...ich glaub ihr seid verwandt.:rofl1
 
  • Gartner: Spiele-Branche steht vor gewaltigen Herausforderungen Beitrag #19
Bullayer

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@Lenny, das klingt nach jeder Menge Lebenserfahrung... :D
 
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