Frontlines: Fuel of War!

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Pvt.Caparzo

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Frontlines: Fuel of War-Community-Seite gestartet!

Ein Fest für die Fans: Der Publisher THQ hat eine offizielle Community-Seite für den Team-Shooter Frontlines: Fuel of War an den Start gebracht.

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Dort finden Sie ab sofort exklusive News-Meldungen, Videos, Bildmaterial und Gewinnspiele rum um das Actionspiel. Zudem findet zur Zeit eine besondere Aktion für registrierte Benutzer statt. Bis Ende Mai können Sie Fragen an die Entwickler der Kaos Studios stellen. Die Betreiber der Community-Seite losen nach Ablauf der Frist 20 Fragen aus, die dann von dem Team hinter Frontlines: Fuel of War beantwortet werden.

Frontlines setzt auf die leistungsstarke Unreal Engine 3 (Gears of War, Rainbow Six: Vegas) und orientiert sich am Spielprinzip der Battlefield-Serie. Auf großen Schlachtfeldern kämpfen Sie in der Solo-Kampagne oder im Multiplayer um Kontrollpunkte, können Panzer und Hubschrauber bemannen oder High-Tech-Drohnen steuern. Im Unterschied zu Battlefield 2/2142 lassen sich die Flaggenpunkte jedoch nur in einer bestimmten Reihenfolge erobern, wodurch ein klarer Frontverlauf entsteht und sich die Gefechte auf stark umkämpfte »Hotspots« konzentrieren.

Quelle: gamestar.de
 
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Pvt.Caparzo

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Release erst 2008

Die Fans von Frontlines: Fuel of War müssen sich wohl oder übel noch etwas in Geduld üben.

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Ursprünglich war der Release des Team-Shooters für den Herbst dieses Jahres geplant. Der Publisher THQ gab am heutigen Tag allerdings bekannt, dass sich die Veröffentlichung von Frontlines: Fuel of War bis ins nächste Jahr verschiebt. Als neuer Termin gilt ab sofort der Januar 2008. Warum es letztendlich zu dieser Verzögerung gekommen ist, steht derzeit noch nicht fest.

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Frontlines setzt auf die leistungsstarke Unreal Engine 3 (Gears of War, Rainbow Six: Vegas) und orientiert sich am Spielprinzip der Battlefield-Serie. Auf großen Schlachtfeldern kämpfen Sie in der Solo-Kampagne oder im Multiplayer um Kontrollpunkte, können Panzer und Hubschrauber bemannen oder High-Tech-Drohnen steuern. Im Unterschied zu Battlefield 2/2142 lassen sich die Flaggenpunkte jedoch nur in einer bestimmten Reihenfolge erobern, wodurch ein klarer Frontverlauf entsteht und sich die Gefechte auf stark umkämpfte »Hotspots« konzentrieren.

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Quelle: gamestar.de
 
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