Dishonored 2 - zweiter Patch schaltet freie Missionsauswahl sowie anpassbaren Schwierigkeitsgrad frei

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Im Laufe des gestrigen Tages hat Bethesda den zweiten größeren Patch für das Schleich-Adventure Dishonored 2: das Vermächtnis der Maske via Steam freigegeben. Mit diesem Update erhält das Spiel nicht nur die von den Spielern lang ersehnte freie Missionsauswahl, sondern auch einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad sowie etliche Bugfixes, welche das Spiel zum Beispiel zu unerklärlichen Abstürzen gebracht haben




Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske ist seit nunmehr fast drei Monaten im Handel erhältlich und einige Spieler werden das Spiel bereits mit Corvo Attano als auch Emily Kaldwin durchgespielt haben. Nachdem das Spiel bereits im Dezember vergangenen Jahres sein erstes von zwei größeren Updates erhalten hat, ist nun gestern via Steam wie versprochen, das zweite Update ausgerollt worden. Dadurch dürfte es erneut gute Argumente für eine Erkundung Kanarcas geben, da sich jetzt um Beispiel jede bereits abgeschlossene Mission auch ohne manuell gesetzten Speicherpunkt erneut durchspielen und was noch wichtiger ist, sich der Schwierigkeitsgrad ganz individuell an die eigenen Fähigkeiten anpassen lässt. Das Update ist ab sofort sowohl für PC (via Steam) also auch für die PlayStation 4 sowie Xbox One verfügbar.

Die Anpassung des Schwierigkeitsgrades lässt sich jetzt nicht mehr nur in Leicht, Mittel und Schwer anpassen, sondern in insgesamt 23 verschiedenen Einstellungen ganz individuell anpassen. So ist es zum Beispiel möglich, die Wahrnehmung der Gegner, die Anzahl der erscheinenden Wachen bei Entdeckung oder aber auch die Schnelligkeit der Wirkung der Betäubungsbolzen an den eigenen Spielstil anpassen zu können. Ist einem selbst der schwierigste Modus zu einfach, kann jetzt auch den Ironman-Modus aktivieren, welcher keine manuellen Speicherpunkte zulässt und die Konsequenzen sämtlicher Handlungen endgültig in Leben oder Sterben enden.

Bei der neuen Missionsauswahl kann, wie schon erwähnt, jede bereits freigespielte Mission des Speicherblocks direkt ausgewählt und erneut gespielt werden. Der Zustand des Spieldurchlaufs, sollte dieser schon deutlich fortgeschrittener sein, wird dabei nicht berührt, so dass Erfolge wie "Saubere Hände" oder "Geist" deutlich einfacher zu erhalten sind.




insgesamt 23 verschiedene Anpassungsmöglichkeiten des Schwierigkeitsgrad stehen zur Wahl


Zusätzlich hat Dishonored 2 unzählige Bugfixes und Patches erhalten, die zum Beispiel die unerklärlichen Abstürze beseitigt worden, welche den Spieler auf den Desktop katapultierten. Sämtliche Inhalte des neuen Dishonored 2 Updates lassen sich unter bethesda.net nachlesen.

Meinung des Autors: Wenn ich mich richtig erinnere, konnte man schon im ersten Teil von Dishonored die Missionen einzeln anwählen, weshalb ich mich frage, warum das nicht gleich im zweiten Teil implementiert worden ist. Allerdings finde ich die neue und sehr individuelle Anpassung des Schwierigkeitsgrades extrem gelungen. Außerdem soll es weniger "plötzliche" und unerklärliche Spielabstürze geben, was ich aber aber erst noch ausprobieren müsste.
 
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