Dark Messiah of Might & Magic kehrt zurück!

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#1
Pvt.Caparzo

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Hallo!

Dark Messiah of Might & Magic-Der dunkle Messias kehrt zurück!

Nein, nein mit dunkler Messias ist sicher nicht gemeint dass Jesus ein Afro-Amerikaner war und uns auf der Erde bald wieder einen Besuch abstattet, mit dunkler Messias ist das Spiel Dark Messiah of Might & Magic rund um den jungen Burschen Sareth von Ubi Soft gemeint.

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Die haben nämlich verkündet dass sie in Kürze auf einem Event, vermutlich auf den UbiDays 07, den Nachfolger zu Dark Messiah of Might & Magic mit dem Untertitel Elements präsentieren wollen.
Ob Elements ein vollgepacktes Vollpreis Sequel wird oder nur ein Add-On bleibt abzuwarten.

Quelle: daddelnews.de
 
#2
Pvt.Caparzo

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Doch kein Addon im Anmarsch!

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Erst am gestrigen Abend kam vereinzelt das Gerücht auf, dass der Publisher Ubisoft eventuell ein Addon für das Action-Rollenspiel Dark Messiah of Might & Magic in Planung hat.

Mittlerweile sind die Spekulationen jedoch wieder vom Tisch. Im Rahmen der so genannten Ubidays in Paris hat Ubisoft das Geheimnis gelüftet. Es handelt sich dabei konkret um eine Portierung von Dark Messiah of Might & Magic für die Xbox 360. Wann genau die Konsolenvariante erscheint und welche Unterschiede sie mit sich bringt, steht allerdings noch nicht fest.

Quelle: gamestar.de
 
#3
DiableNoir

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Das Spiel hätte so viel Potenzial gehabt. Wirklich schade dass der Hersteller es versaut hat. Vom AddOn lasse ich mal lieber die Finger. :sleepy
 
#4
Pvt.Caparzo

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Arbeiten am PC-Spiel weitgehend eingestellt!

Trotz einer aktiven Community, die das Spiel sogar in die eSport-Liga ESL brachte, scheinen die Arbeiten am PC-Spiel „Dark Messiah“ nun weitgehend eingestellt worden zu sein. Über Wochen hinweg hatten sich die Spieler über mangelnde Spielbalance im Mehrspieler-Modus beschwert und eine klare Aussage zur weiteren Entwicklung gefordert. Auf den UbiDays in Paris hatten wir nun Gelegenheit mit einem der Entwickler der Xbox-Fassung des Spiels zu sprechen. Laut seiner Auskunft ist mit der notwendigen, grundlegenden Überarbeitung des Mehrspielerteils nicht mehr zu rechnen.

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„Wir haben bereits sehr viel Zeit und Mühe in die PC-Fassung investiert“, so der Entwickler vom Entwicklungsstudio in Nancy, „ich denke nicht, dass wir noch viel an dem Spiel machen werden – es sei denn, es gäbe noch einen schweren Programmfehler zu beseitigen. Im Grunde muss man sagen, waren wir vom Erfolg des Multiplayer-Modus überrascht. Der Mehrspieler-Teil kam erst sehr spät in der Entwicklung hinzu. Beim Multiplayer zu den „Splinter Cell“-Titeln haben wir meist vier bis sechs Monate an einer einzelnen Multiplayer-Karte gesessen. Bei „Dark Messiah“ für den PC war gerade mal ein Monat Zeit“.

Das Ergebnis seien schlecht ausbalancierte Karten und Klassen gewesen – insgesamt zu viel, als das man es einfach mal eben per Patch ausbügeln könnte. „Wir werden den PC-Multiplayer sicher in Zukunft eher so gestalten, wie wir es jetzt auf der Xbox tun, aber das ist wohl eher was für einen zweiten Teil“. Gute Nachrichten also, für die geduldigen Xbox 360 Zocker.

Quelle: krawall.de
 
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