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Wenn ich in Start > Einstellungen > Cortana > Unter "Hey Cortana" > Cortana soll auf "Hey Cortana" reagieren diese Option anschallte bekomme ich die Fehlermeldung von Cortana:
"Ich kann das Sprachpaket leider nicht herunterladen. Möchtest du es noch einmal versuchen versuchen?"
Drücke ich auf ja kommt "Womit kann ich als nächstes helfen" ohne den Fehler an sich zu lösen.
Desweiteren kommt unter Systemsteuerung > Spracherkennung > Unter Spracherkennungsqualität konfigurieren:
"Die Windows-Spracherkennung ist für die aktuelle Anzeigesprache nicht verfügbar.
Auch wird unter Start > Einstellungen > Zeit und Sprache > Spracherkennung alles ausgegraut.
Meine Spracheinstellungen unter Start > Einstellungen > Zeit und Sprache > Region sind:
Land oder Region : Deutschland
Regionales Format: Deutsch (Deutschland)
Meine Windows-Anzeigesprache unter Start > Einstellungen > Zeit und Sprache > Sprache ist:
Windows-Anzeigesprache: Deutsch (Deutschland)
Wobei die Bevorzugte Sprachen
Deutsch (Deutschland) mit
Standardmäßige App-Sprache; Standardsprache
Windows-Anzeigesprache
ist.
Auch kriege ich von der Gameengine Unity, bei der ich für Mixed Reality an einem Projekt arbeite folgende Fehlermeldung, wodurch ich überhaupt auf das Problem gestoßen bin. Nur weiß ich immer noch nicht was das Hauptproblem eigentlich ist:
Failed to start keyword recognizer. Are microphone permissions granted? Exception: UnityEngine.UnityException: Speech recognition is not supported on this machine.
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Windows.Speech.PhraseRecognizer.CreateFromKeywords(object,string[],UnityEngine.Windows.Speech.ConfidenceLevel)
at UnityEngine.Windows.Speech.KeywordRecognizer..ctor (System.String[] keywords, UnityEngine.Windows.Speech.ConfidenceLevel minimumConfidence) [0x00071] in C:\buildslave\unity\build\Runtime\Export\Windows\Speech.cs:221
at Microsoft.MixedReality.Toolkit.Windows.Input.WindowsSpeechInputProvider.Enable () [0x000c1] in D:\Github\VIAProMa\Frontend\VIAProMa\Assets\MixedRealityToolkit.Providers\WindowsVoiceInput\WindowsSpeechInputProvider.cs:120
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.Windows.Input.WindowsSpeechInputProvider:Enable() (at Assets/MixedRealityToolkit.Providers/WindowsVoiceInput/WindowsSpeechInputProvider.cs:124)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:RegisterServiceInternal(Type, IMixedRealityService) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:834)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:RegisterServiceInternal(IMixedRealityInputDeviceManager) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:849)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:RegisterService(Type, SupportedPlatforms, Object[]) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:206)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:RegisterDataProvider(Type, SupportedPlatforms, Object[]) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:301)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input.MixedRealityInputSystem:Enable() (at Assets/MixedRealityToolkit.Services/InputSystem/MixedRealityInputSystem.cs:221)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.<>c:<EnableAllServices>b__67_0(IMixedRealityService) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:935)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:ExecuteOnAllServices(Action`1) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:1031)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:EnableAllServices() (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:935)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:OnEnable() (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:669)
Meine Windows-Spezifikationen sind:
Windows ist auf einer 237GB Großen SSD "Lokaler Datenträger (C
" gespeichert, desweiteren benutze ich eine momentan noch leere Festplatte "Windows (D
" auf der andere Daten gespeichert sind.
Ich würde gerne darauf verzichten Windows wieder neu aufzusetzen, da früher der Fehler bestand dass Windows sich nach 5min Betriebszeit ausgeschaltet hat, was das letzte neu Aufsetzen behoben hat.
Kann man hier mir helfen? Bin langsam mit meinen Google-Such-Künsten am ende, auch hat das installieren eines anderen Sprachpakets "United Staates" oder "Vereinigtes Königreich" die selber Fehlermeldungen gegeben, natürlich in der jeweiligen Sprache.
"Ich kann das Sprachpaket leider nicht herunterladen. Möchtest du es noch einmal versuchen versuchen?"
Drücke ich auf ja kommt "Womit kann ich als nächstes helfen" ohne den Fehler an sich zu lösen.
Desweiteren kommt unter Systemsteuerung > Spracherkennung > Unter Spracherkennungsqualität konfigurieren:
"Die Windows-Spracherkennung ist für die aktuelle Anzeigesprache nicht verfügbar.
Auch wird unter Start > Einstellungen > Zeit und Sprache > Spracherkennung alles ausgegraut.
Meine Spracheinstellungen unter Start > Einstellungen > Zeit und Sprache > Region sind:
Land oder Region : Deutschland
Regionales Format: Deutsch (Deutschland)
Meine Windows-Anzeigesprache unter Start > Einstellungen > Zeit und Sprache > Sprache ist:
Windows-Anzeigesprache: Deutsch (Deutschland)
Wobei die Bevorzugte Sprachen
Deutsch (Deutschland) mit
Standardmäßige App-Sprache; Standardsprache
Windows-Anzeigesprache
ist.
Auch kriege ich von der Gameengine Unity, bei der ich für Mixed Reality an einem Projekt arbeite folgende Fehlermeldung, wodurch ich überhaupt auf das Problem gestoßen bin. Nur weiß ich immer noch nicht was das Hauptproblem eigentlich ist:
Failed to start keyword recognizer. Are microphone permissions granted? Exception: UnityEngine.UnityException: Speech recognition is not supported on this machine.
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Windows.Speech.PhraseRecognizer.CreateFromKeywords(object,string[],UnityEngine.Windows.Speech.ConfidenceLevel)
at UnityEngine.Windows.Speech.KeywordRecognizer..ctor (System.String[] keywords, UnityEngine.Windows.Speech.ConfidenceLevel minimumConfidence) [0x00071] in C:\buildslave\unity\build\Runtime\Export\Windows\Speech.cs:221
at Microsoft.MixedReality.Toolkit.Windows.Input.WindowsSpeechInputProvider.Enable () [0x000c1] in D:\Github\VIAProMa\Frontend\VIAProMa\Assets\MixedRealityToolkit.Providers\WindowsVoiceInput\WindowsSpeechInputProvider.cs:120
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.Windows.Input.WindowsSpeechInputProvider:Enable() (at Assets/MixedRealityToolkit.Providers/WindowsVoiceInput/WindowsSpeechInputProvider.cs:124)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:RegisterServiceInternal(Type, IMixedRealityService) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:834)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:RegisterServiceInternal(IMixedRealityInputDeviceManager) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:849)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:RegisterService(Type, SupportedPlatforms, Object[]) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:206)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:RegisterDataProvider(Type, SupportedPlatforms, Object[]) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:301)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input.MixedRealityInputSystem:Enable() (at Assets/MixedRealityToolkit.Services/InputSystem/MixedRealityInputSystem.cs:221)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.<>c:<EnableAllServices>b__67_0(IMixedRealityService) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:935)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:ExecuteOnAllServices(Action`1) (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:1031)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:EnableAllServices() (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:935)
Microsoft.MixedReality.Toolkit.MixedRealityToolkit:OnEnable() (at Assets/MixedRealityToolkit/Services/MixedRealityToolkit.cs:669)
Meine Windows-Spezifikationen sind:
Windows ist auf einer 237GB Großen SSD "Lokaler Datenträger (C


Ich würde gerne darauf verzichten Windows wieder neu aufzusetzen, da früher der Fehler bestand dass Windows sich nach 5min Betriebszeit ausgeschaltet hat, was das letzte neu Aufsetzen behoben hat.
Kann man hier mir helfen? Bin langsam mit meinen Google-Such-Künsten am ende, auch hat das installieren eines anderen Sprachpakets "United Staates" oder "Vereinigtes Königreich" die selber Fehlermeldungen gegeben, natürlich in der jeweiligen Sprache.