Civilization VI Systemanforderungen fallen dank Optimierungen relativ moderat aus

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Die für den 21. Oktober mit Civilization VI angekündigte Fortsetzung der Serie fällt hinsichtlich ihrer Systemanforderungen relativ moderat aus, so dass das Spiel auch auf nicht ganz so starken Systemen noch ordentlich spielbar sein wird




Zum mittlerweile sechsten Teil der Civilization-Reihe, welches das Entwickler-Team von 2k Games am 21. Oktober 2016 im Handel platzieren wird, sind jetzt auch die Systemanforderungen bekannt gegeben worden. Wie schon bei den Vorgänger-Titeln sollen auch im sechsten Teil keine High-End-Systemanforderungen nötigt sein, auch wenn gerade auf älteren Systemen der Rundenwechsel im späteren Spielverlauf etwas ins Stocken geraten kann.


Mindestanforderungen

2K Games hat nun die offiziellen Systemanforderungen veröffentlicht, welche von mindestens einer CPU vom Typ Intel Core i3 (2,5 GHz) oder einem AMD Phenom II (2,6 GHz) sprechen. Hinsichtlich der RAM-Bestückung sollten mindestens vier Gigabyte verbaut sein. Bei der installierten Grafikkarte reichen mittlerweile sieben Jahre alte Modelle vom Schlag einer Nvidia GeForce GTS 450 oder AMD Radeon HD 5570 mit jeweils einem Gigabyte VRAM.


Empfohlene Systemanforderungen

Selbst bei den Empfohlenen Systemanforderungen dürfte bei vielen Nutzern noch gewaltig Luft nach oben sein, da die CPU aus einem Intel Core i5 der Haswell-Generation mit 2,5 GHz oder einem AMD FX 8350 mit 4 GHz bestehen soll. Dazu werden acht Gigabyte RAM empfohlen, welche von einer DX11-fähigen Grafikkarte mit 2 GB-VRAM der Leistungsklasse einer Nvidia GeForce GTX 770 oder einer Radeon HD 7970 entsprechen, also auch nicht mehr taufrisch.

In beiden Fällen wird ein freier Festplattenspeicherplatz in Höhe von 12 Gigabyte vorausgesetzt, wobei hinsichtlich der empfohlenen Spezifikationen lieber etwas mehr vorhanden sein sollte.
Systemanforderungen minimalempfohlen
Betriebssystem Windows 7 (64 Bit) oder neuerWindows 7 (64 Bit) oder neuer
ProzessorIntel Core i3 (2,5 GHz) oder AMD Phenom II (2,6 GHz)Intel Core i5 (Haswell 2,5 GHz) oder AMD FX 8350 (4,0 GHz)
RAM4 GB8 GB
GrafikkarteDX11 Nvidia GeForce GTS 450 oder AMD Radeon HD 5570DX11 Nvidia GeForce GTX 770 oder AMD Radeon HD 7970
Videospeicher1 GB2 GB
Festplattenspeicher12 GB12 GB +



Meinung des Autors: Viele Strategiespiele sind meiner Meinung nach nicht optimal programmiert, da diese mit fortschreitenden Spiel nicht mit der Berechnung der vermehrten, darzustellenden Einheiten sowie der KI-Berechnung klar kommen. So reicht selbst mein Rechner nicht dafür aus, Civilization V oder selbst den HD-Reboot von Age of Empires II im späteren Spielverlauf noch flüssig darstellen zu können, wenn mehrere hundert Einheiten berechnet werden müssen. Da kann man nur hoffen, dass die Entwickler diesen Missstand mit dem sechsten Civ-Teil einigermaßen beseitigt haben.
 

Daniel85

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Oh sehr schön, eine Fortsetzung! Ich freu mich drauf, danke für die Info! Hatte das gar nicht auf dem Schirm. Leider kommt es während meiner Masterarbeitszeit raus......ohhhje^^
 

maniacu22

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Dann belohne dich "nach" deiner Masterarbeit damit ;) Ist der bessere Weg denke ich :D
 
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