Analyse von Spielabstürzen

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Hallo Zusammen!

Ich bin heute zum ersten Mal mit dem Thema .dmp Dateien in Berührung gekommen und bräuchte Hilfe beim Lösen von meinem Problem.

Anscheinend sind einige .dll Dateien nicht ganz richtig, wie ich aus der Auswertung der .dmp lese, aber schlau werde ich daraus nicht, da doch einige von Ihnen auf jeden Fall vorhanden sind.


Die .dmp Datei:


Instant Online Crash Analysis, brought to you by OSR Open Systems Resources, Inc.

Primary Analysis


Crash Dump Analysis provided by OSR Open Systems Resources, Inc. (OSR Homepage - OSR)
Online Crash Dump Analysis Service
See OSR Online - The Home Page for Windows Driver Developers for more information
Windows 8 Version 17763 MP (4 procs) Free x64
Product: WinNt, suite: SingleUserTS
kernel32.dll version: 10.0.17763.1 (WinBuild.160101.0800)
Machine Name:
Debug session time: Fri Jan 18 06:28:47.000 2019 (UTC - 5:00)
System Uptime: not available
Process Uptime: 0 days 0:08:51.000
Kernel time: 0 days 0:01:55.000
User time: 0 days 0:13:57.000
TRIAGER: Could not open triage file : e:\dump_analysis\program\triage\oca.ini, error 2
TRIAGER: Could not open triage file : e:\dump_analysis\program\winxp\triage.ini, error 2
TRIAGER: Could not open triage file : e:\dump_analysis\program\triage\user.ini, error 2
*******************************************************************************
* *
* Exception Analysis *
* *
*******************************************************************************

TRIAGER: Could not open triage file : e:\dump_analysis\program\triage\guids.ini, error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for nvwgf2umx_cfg.dll
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for nvwgf2umx_cfg.dll
*** WARNING: Unable to verify timestamp for XAudio2_7.dll
*** WARNING: Unable to verify timestamp for vivoxsdk_x64.dll
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for vivoxsdk_x64.dll
TRIAGER: Could not open triage file : e:\dump_analysis\program\triage\modclass.ini, error 2
GetUrlPageData2 (WinHttp) failed: 12029.
*** The OS name list needs to be updated! Unknown Windows version: 10.0 ***

FAULTING_IP:
Fallout76+2461987
00007ff6`f4ad1987 48ffa0e0010000 jmp qword ptr [rax+1E0h]

EXCEPTION_RECORD: ffffffffffffffff -- (.exr 0xffffffffffffffff)
ExceptionAddress: 00007ff6f4ad1987 (Fallout76+0x0000000002461987)
ExceptionCode: c0000005 (Access violation)
ExceptionFlags: 00000000
NumberParameters: 2
Parameter[0]: 0000000000000000
Parameter[1]: 00007ff6d5c792b8
Attempt to read from address 00007ff6d5c792b8

DEFAULT_BUCKET_ID: INVALID_POINTER_READ

PROCESS_NAME: Fallout76.exe

ERROR_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - The instruction at "0x%08lx" referenced memory at "0x%08lx". The memory could not be "%s".

EXCEPTION_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - The instruction at "0x%08lx" referenced memory at "0x%08lx". The memory could not be "%s".

EXCEPTION_PARAMETER1: 0000000000000000

EXCEPTION_PARAMETER2: 00007ff6d5c792b8

READ_ADDRESS: 00007ff6d5c792b8

FOLLOWUP_IP:
Fallout76+2461987
00007ff6`f4ad1987 48ffa0e0010000 jmp qword ptr [rax+1E0h]

FAULTING_THREAD: 000000000000234c

PRIMARY_PROBLEM_CLASS: INVALID_POINTER_READ

BUGCHECK_STR: APPLICATION_FAULT_INVALID_POINTER_READ

LAST_CONTROL_TRANSFER: from 00007ff6f4aea985 to 00007ff6f4ad1987

STACK_TEXT:
00000007`b7eff828 00007ff6`f4aea985 : ffffffff`fffffffe 00007ff6`f4ad4102 000001fd`dd0d4000 00007ff6`f6b2bd10 : Fallout76+0x2461987
00000007`b7eff830 ffffffff`fffffffe : 00007ff6`f4ad4102 000001fd`dd0d4000 00007ff6`f6b2bd10 000001fc`ccd6fb90 : Fallout76+0x247a985
00000007`b7eff838 00007ff6`f4ad4102 : 000001fd`dd0d4000 00007ff6`f6b2bd10 000001fc`ccd6fb90 00007ff6`f4aea9ca : 0xffffffff`fffffffe
00000007`b7eff840 000001fd`dd0d4000 : 00007ff6`f6b2bd10 000001fc`ccd6fb90 00007ff6`f4aea9ca ffffffff`01000ecb : Fallout76+0x2464102
00000007`b7eff848 00007ff6`f6b2bd10 : 000001fc`ccd6fb90 00007ff6`f4aea9ca ffffffff`01000ecb 00000007`b7effad0 : 0x1fd`dd0d4000
00000007`b7eff850 000001fc`ccd6fb90 : 00007ff6`f4aea9ca ffffffff`01000ecb 00000007`b7effad0 00000000`00000000 : Fallout76+0x44bbd10
00000007`b7eff858 00007ff6`f4aea9ca : ffffffff`01000ecb 00000007`b7effad0 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x1fc`ccd6fb90
00000007`b7eff860 ffffffff`01000ecb : 00000007`b7effad0 00000000`00000000 00000000`00000000 000001fc`ccd6fce0 : Fallout76+0x247a9ca
00000007`b7eff868 00000007`b7effad0 : 00000000`00000000 00000000`00000000 000001fc`ccd6fce0 00007ff6`f4aea9ca : 0xffffffff`01000ecb
00000007`b7eff870 00000000`00000000 : 00000000`00000000 000001fc`ccd6fce0 00007ff6`f4aea9ca 00000000`00000001 : 0x7`b7effad0


SYMBOL_STACK_INDEX: 0

SYMBOL_NAME: Fallout76+2461987

FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

MODULE_NAME: Fallout76

IMAGE_NAME: Fallout76.exe

DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 5c352503

STACK_COMMAND: ~21s; .ecxr ; kb

FAILURE_BUCKET_ID: INVALID_POINTER_READ_c0000005_Fallout76.exe!Unknown

BUCKET_ID: X64_APPLICATION_FAULT_INVALID_POINTER_READ_Fallout76+2461987

WATSON_STAGEONE_URL: http://watson.microsoft.com/StageOne/Fallout76_exe/1_0_4_12/5c352503/Fallout76_exe/1_0_4_12/5c352503/c0000005/02461987.htm?Retriage=1

Followup: MachineOwner
---------



Ich hoffe, mir kann jemand helfen.
 
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