Wii: Controller-Prototypen

Diskutiere Wii: Controller-Prototypen im IT-News Forum im Bereich News; Hallo http://www.gbase.de/uploads/ci/haupt/63212.jpg Gizmodo.com hat einige Controller-Prototypen mit Gyro-Technologie, welche eigentlich schon in die Gamecube-Ära hätten miteinfliessen sollten und wohl auch die Entwicklung der beiden aktuellen ...


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  1. Wii: Controller-Prototypen #1
    GAMES-NEWS/MODERATOR Avatar von Pvt.Caparzo

    Wii: Controller-Prototypen

    Hallo

    http://www.gbase.de/uploads/ci/haupt/63212.jpg

    Gizmodo.com hat einige Controller-Prototypen mit Gyro-Technologie, welche eigentlich schon in die Gamecube-Ära hätten miteinfliessen sollten und wohl auch die Entwicklung der beiden aktuellen Wii-Controller beeinflusst haben, auf ihrer Website veröffentlicht.

    Prototypen ansehen

    Die Studien reichen bis ins Jahr 2001 zurück, also zu der Zeit, als der Gamecube in den USA veröffentlicht wurde. So sind wohl auch die Ähnlichkeiten mit dem Gamecube-Controller zu erklären.

    Abschliessend noch einige Zitate von Matt Presta (Bridge Design) zu den Studien:

    "We were brought in to help [Gyration] pitch their gyro technology (which had previous only been used in pointing/mouse devices) to Nintendo for more complex use in gaming - an idea way ahead of its time back in '01.

    Based on a requirement to roughly preserve the existing Game Cube button layout we created usability concepts that would work for one- or two-handed gaming. We experimented with different configurations through sketches, models and interviewing various hardcore gamers.

    Gyration decided to hedge their bets choosing the quick-release idea as it could work for split-handed gaming without shaking up the already old-fashioned two-handed controller paradigm. We weren't party to discussions between Gyration and Nintendo so we don't know exactly how Nintendo arrived at their solution.

    It would have been fun to take the project further than just a rough usability prototype though. It is cool to see that at least Nintendo finally decided to take the huge risk in developing the current (ambidextrous) Wii controller.

    BTW, for the record most of us designers support you lefties out there. Unfortunately the business world often decides that ambidextrous attributes aren't worth the effort."

    Quelle: gbase.de

  2. Hi,

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  3. Wii: Controller-Prototypen #2
    mmh, modulare designs, nicht schlecht für den anfang. ist auch durchaus eine idee, die man weiterverfolgen sollte.

    mfg

  4. Wii: Controller-Prototypen #3
    Zitat Zitat von thecaptain Beitrag anzeigen
    mmh, modulare designs, nicht schlecht für den anfang. ist auch durchaus eine idee, die man weiterverfolgen sollte.

    mfg
    Ja, aber bitte nicht so wie M$ mit seinem Mini-Winzig-Tastatürchen-Modul am Controller.

    Nintendo ist da natürlich um einiges innovativer.

    Fraglich ist aber da die strukturelle Integrität von dem Teil. Wahrscheinlich ist es deshalb bis heute nicht Realität geworden.

  5. Wii: Controller-Prototypen #4
    Zitat Zitat von DiableNoir Beitrag anzeigen
    Ja, aber bitte nicht so wie M$ mit seinem Mini-Winzig-Tastatürchen-Modul am Controller.
    ist diese tastatur eigentlich schon auf dem markt?

    Zitat Zitat von DiableNoir Beitrag anzeigen
    Fraglich ist aber da die strukturelle Integrität von dem Teil. Wahrscheinlich ist es deshalb bis heute nicht Realität geworden.
    durchaus denkbar. aber ich bin der meinung, dass die letztendliche umsetzung schon ganz gut ist.

    mfg

  6. Wii: Controller-Prototypen #5
    schon interessant was die sich so einfallen lassen ... weiss jemand wie die ersten prototypen der andern konsolen ausgesehn haben ?? z.b. ps1, und xbox! Besonders bei der ps1 würds mich interessieren denn ich find die ps controller ham sich am wenigsten gewandetl!

  7. Wii: Controller-Prototypen #6
    Zitat Zitat von thecaptain Beitrag anzeigen
    ist diese tastatur eigentlich schon auf dem markt?
    kA...hab' auch selber keine Konsole zuhause, deshalb bin ich auch nicht immer in dem Sektor auf dem neuesten Stand.

    Hab sie nur mal auf GigaTV gesehen und dachte erst das soll ein Scherz sein. Microsoft hat nicht einmal annähernd so innovative Einfälle wie Nintendo

  8. Wii: Controller-Prototypen #7
    Zitat Zitat von DiableNoir Beitrag anzeigen
    kA...hab' auch selber keine Konsole zuhause, deshalb bin ich auch nicht immer in dem Sektor auf dem neuesten Stand.

    Hab sie nur mal auf GigaTV gesehen und dachte erst das soll ein Scherz sein. Microsoft hat nicht einmal annähernd so innovative Einfälle wie Nintendo
    ich wußte davon auch nur über meinen schwager der ne 360 sein eigen nennt. laut seiner aussage würden dadurch die texteingaben ziemlich vereinfacht werden. muss also echt eine nervige angelegenheit sein.
    gerechterweise muss ich sagen, dass das surfen mit der wii auch nicht so pralle ist, wenn man texten will.

    mfg

  9. Hallo,
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  10. Wii: Controller-Prototypen #8
    Ja, Texteingabe war schon immer ein leidiges Problem bei Konsolen. Aber diese Minitastatur ist sicher nicht das Ende aller Weisheit. Ich frage mich was so gegen eine kompakte Funk-Tastatur spricht.

  11. Wii: Controller-Prototypen #9
    Zitat Zitat von DiableNoir Beitrag anzeigen
    Ja, Texteingabe war schon immer ein leidiges Problem bei Konsolen. Aber diese Minitastatur ist sicher nicht das Ende aller Weisheit. Ich frage mich was so gegen eine kompakte Funk-Tastatur spricht.
    wohl wahr.

    mfg

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