Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell

Diskutiere Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell im IT-News Forum im Bereich News; Das teuerste an der PS3 ist doch nur der BlueRay-Player. Die Preise dafür werden auch noch gewaltig sinken....


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  1. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #11
    Grüßt die Winboarder Avatar von Fireblade
    Das teuerste an der PS3 ist doch nur der BlueRay-Player.
    Die Preise dafür werden auch noch gewaltig sinken.

  2. Hi,

    schau dir mal diesen Ratgeber an. Dort findet man viele Hilfestellungen.
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  3. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #12
    Und wer sagt dass man einen BR-Player braucht?

  4. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #13
    Niemand!

  5. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #14
    Mich wundert doch, wieso die Konsolenhersteller so kleine HDs verbauen und dennoch eine solche die Konsole drastisch verteuert, obwohl eine gleichgroße für PC schon so gut wie gar nichts mehr kostet.

  6. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #15
    Grüßt die Winboarder Avatar von Fireblade
    Das war doch schon immer so @Diable Noir.
    Denk mal an die ersten Festplattenrecorder.

  7. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #16
    Die als ach so tolle, neue und "moderne" PS3 kann kein DX10 und wird es auch nie können.Damit ist doch alles gesagt...das Ding ist ein alter Sch.... mit Eierkuchen.
    Blu-Ray-Player! Na und?Player ist nicht gleich Brenner.
    Bill Gates sagte neulich, dass die Diskussion um die neuen Standards totaler Schwachfug sei.Ob Blu-Ray oder HD-DVD wäre eigentlich egal, da beides nicht die Zukunft sein wird.Er sagte, dass temporäre Speichermedien ebenfalls immer leistungsfähiger werden...und vor allem immer billiger.Wer braucht schon 51 Giga-Scheiben im Regal, wenn man "5 Terabyte" Platz hat im Was-weiss-ich-Player von "Ninsonysoft".
    HDD`s und mechaniklose HDD`s werden immer besser sein als jede Scheibe.
    Der einzige Grund für den enthusiastischen Computerfreak eine PS3 zu kaufen, kann doch nur der Cell-Prozessor mit 1+8 Kernen sein.So billig kommt man da wohl nicht mehr so schnell an eine funktionierende Spiele-Hardware der zur Zeit schnellsten Art(jedenfalls den Prozzi betreffend).
    Ab Q3/Q4 2007 ist aber auch dieses eingeholt **grins**

    Ich brauch nen neuen PC...

    Hocke

  8. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #17
    Zitat Zitat von barhocker Beitrag anzeigen
    Die als ach so tolle, neue und "moderne" PS3 kann kein DX10 und wird es auch nie können.Damit ist doch alles gesagt...das Ding ist ein alter Sch.... mit Eierkuchen.
    Ähm...DX10 ist eine reine M$-Entwicklung und eine Grafikschnittstelle für Windows-Betriebssysteme. Das OS von der XBox ist nichts anderes als ein modifiziertes Windows-System.

    Sony wird wohl kaum sowas einsetzen, da es ja sein eigenes OS und auch seine eigene Hardware-Architektur hat. Das hat also nichts mit der Grafikleistung zu tun.

  9. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #18
    Es ist vollkommen richtig, dass DX10 eine Softwareschnittstelle seitens microsoft ist, jedoch reicht allein die Software nicht aus.Die Grafikkarte, und nur die war gemeint, muss ebenfalls DX10 unterstützen!
    Es ist vollkommen klar, dass DX10 keine wirkliche Neuerung bringt seitens der Software, aber seitens der Hardware sehr wohl.Schau dir doch Mal nen Vergleich beider Systeme an, dann weisst Du was ich gemeint hatte.
    Alles ist zigtausendfach schneller berechnet mit einer DX10 Karte und somit kann man eine bessere Auflösung fahren, alle Details auf Anschlag stellen usw. und nix ruckelt.
    Ich dachte ausserdem, dass die PS3 ein Linux als OS hat; kann mich selbstredend diesbezüglich irren.

    Gruss Hocke


  10. Hallo,
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  11. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #19
    Zum einen ist DX10 doch hauptsächlich dafür da um dem PC(!!!) einen optimaleren Zugriff auf die Rechenleistung der GraKa zu bringen.
    Aber eine Konsole ist kein(!!!) PC, auch wenn sich die Komponenten immer mehr angleichen. Eine Konsole ist vom ersten Entwurf her rein auf Grafikleistung ausgelegt. Daher wird DX10 dadurch schon ziemlich überflüssig.

    Man kanns eher als Versuch sehen die PC-Leistungsausbeute der Ausbeute die die Konsolen mit ihrer im Vergleich schwachen Hardware bringen nahezubringen.

    Für die PS3 soll es eine eigene Linux-Distri geben. Aber ob die schon von Begin mit beigelegt ist weiß ich nicht. Sony bewirbt die PS3 ja auch als echten PC-Ersatz mit dem man auch arbeiten kann, eben dank dieser Distri.
    Ob das so lohnenswert ist? Das jedes Gerät alles kann, das behaupten ja viele aber erreicht hats noch keiner.

  12. Playstation 3: Aus für das 20-GB-Modell #20
    Genau...Außerdem wenn eine Pixelschleuder als DX10-Grafikkarte bezeichnet wird, heißt das bloß, dass es die von der DX10-Software geforderten Hardware-Spezifikationen erfüllt. Das geht von den zu implementierenden Features wie zB Shadering Model, bis zum Treiberinterface.

    DX10 ist kein Merkmal für Leistung an dem man alles messen kann. Es ist lediglich ein Standard den M$ den Herstellern diktiert um ein einheitliches Interface für Spieleprogrammierer zu schaffen. Sonst müssten die ja wie früher für jede Grafikkarte eine eigene Unterstützung programmieren, was heute ja schließlich nicht mehr möglich ist.

    Sony wird sich sicher wie jede andere Konsole immer mehr an die PCs orientieren, dennoch ist die Architektur nun mal anders. Das Ganze ist eben rein auf Spiele ausgelegt. Deshalb bedeuten dort 128-bit CPUs auch nicht dass diese performanter wären.

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