Hallo
Eidos-Chefdesigner Jean-Francois Dugas ist der Meinung, dass sich bisherige Deus Ex-Spiele zu langsam und trocken spielten: "Es gab nicht genug aufregende Momente, an die man sich erinnern konnte. Deus Ex war mehr eine Simulation als ein Spiel im eigentlichen Sinn." Wer jetzt Angst hat, dass Eidos Deus Ex 3 zu einem simplen Action-Shooter verkommen lässt, kann jedoch offenbar beruhigt sein. Es ist nicht geplant, an Komplexität zu sparen.
Bislang steht lediglich der PC als Zielplattform fest. Unklar ist noch, für welche Konsolen das Action-Rollenspiel erscheinen wird. Laut Dugas müsse man gerade in diesem Bereich die Gratwanderung zwischen einfacher Steuerung und gleichbleibender Komplexität schaffen.
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