Hallo
Eins können wir Ihnen schon einmal versprechen: Stalker: Clear Skies wird nicht mehrere (teilweise unbefriedigende) Enden haben, sondern nur eins: und zwar den Anfang von Stalker. Die Handlung von Clear Skies beginnt nämlich ein Jahr vor den Ereignissen des ukrainischen Erfolgs-Shooters. Wir haben uns mit Oleg Yavorsky von GSC Game World, den Entwicklern von Stalker, getroffen, um mehr über das neue Spiel des Teams zu erfahren - und es auch mal in Bewegung zu sehen.
In Clear Skies spielen die Rivalitäten der Stalker-Clans eine große Rolle. Acht dieser Banden gibt's im Spiel, fünf davon können Sie sich anschließen. Jeder Clan hat ein Hauptquartier, mit einem Anführer, einem Händler, einer Bar und so weiter, und kontrolliert einen Abschnitt des Spielgebiets. Die Banden wollen ständig ihren Einflussbereich erweitern und kämpfen deshalb mit ihren Nachbarn um drei Arten von Regionen: Territorialzonen erweitern den Machtbereich des Clans, Ressourcenzonen bringen der Bande Geld ein und Wissenschaftszonen bescheren verbesserte Waffen und Ausrüstung. Hinter den Kulissen wird jeder Clan von einer eigenen Künstlichen Intelligenz angeführt, die versucht, die konkurrierenden Gruppen auszustechen. "Theoretisch könnten sich die Machtverhältnisse innerhalb des Spiels also ohne Zutun des Spielers entscheidend verlagern", erklärt Yavorsky, "aber nur durch ihn kann ein Clan absoluter Herrscher in Clear Skies werden". Und das ist letztlich Ziel des Spiels.
Um eine Bande an die Spitze zu führen, schickt Sie deren Anführer auf Missionen, um Territorial-, Ressourcen- oder Wissenschaftszonen zu erobern.Dabei erhalten Sie Unterstützung von KI-Kollegen. Je mächtiger Ihr Clan, desto mehr und besser ausgestattete Kameraden bekommen Sie. Clear Skies selbst ist ebenfalls besser ausgestattet als Stalker: GSC hat die Grafikengine gehörig aufgebohrt. Neue Animationen, mehr Polygone pro Spielfigur, Unschärfeeffekte, volumetrisches Licht, dynamischer (und sehr beeindruckender) Tag-/Nachtwechsel, Wettersimulation und eine verbesserte Wasserdarstellung lassen Clear Skies hervorragend aussehen. Besonders cool: Ihr Alter Ego kann zwei Gerätschaften gleichzeitig benutzen und zum Beispiel eine Pistole rechts und einen Anomalie-Detektor rechts halten.
Um Lesern, die Stalker noch nicht durchgespielt haben, das Ende nicht zu verderben, verraten wir Ihnen über die Handlung von Clear Skies nur so viel: Strelok ist wieder mit dabei, und diesmal sind Sie sein Gegner. Aber bis Clear Skies im Frühjahr 2008 erscheint, haben Sie ja noch genug Zeit, Stalker durchzuspielen - und den letzten Satz zu verstehen.
Quelle:
gamestar.de